作为Creative Assembly旗下《全面战争》系列的里程碑作品,《三国全面战争》(Total War: THREE KINGDOMS)自2019年发布以来,通过多次版本迭代与资料片更新,逐步构建出庞大而细腻的三国战争图景。以下从核心版本到扩展内容,系统梳理各阶段的特色演变。

1. 基础版(2019年5月发布)
2. 大型DLC扩展
聚焦西晋内乱时期,引入八位宗室亲王势力。核心特色为“朝廷权谋值”机制,玩家需平衡军事扩张与朝堂影响力,避免触发其他诸侯的联合讨伐。科技树改为“政策改革”,强化内政决策权重。
以黄巾起义为背景,新增张角、何仪、龚都三支农民军势力。独创“信仰传播”系统,通过修建祭坛、煽动叛乱瓦解汉帝国统治。黄巾军单位无法招募传统将领,改为依赖“医师”“方士”等特殊角色。
扩展中国西南边疆,加入木鹿大王、孟获等南蛮势力。特色机制包括“部落联盟”(通过贡品换取盟友支援)与“野兽部队”(战象、虎豹单位可造成范围恐慌)。地图新增云南、益州南部等地形复杂的丛林战区。
3. 玩法强化版本
为曹操、刘备、孙策三大势力添加分支剧情。例如曹操可选择扶持汉献帝或自立为魏王,刘备可在“复兴汉室”与“建立蜀汉”间抉择,不同路线解锁专属兵种(如虎豹骑/青州兵)与事件链。
集合所有DLC内容并优化性能,重点改进攻城战AI与地图多样性。新增“王朝系统”,长期统治的势力会触发税收腐败、继承危机等挑战,迫使玩家调整统治策略。
4. Mod社区衍生版本
非官方模组,深度扩充武将技能树,添加吕布“无双”、赵云“七进七出”等符合史实的特技,并重构兵种克制关系(例如丹阳兵对骑兵抗性提升50%)。
严格按小说章节推进战役,触发“三英战吕布”“火烧赤壁”等经典事件,且加入诸葛亮“七星续命”、左慈“幻术”等超自然元素。
版本横向对比
结语
从基础版到Mod生态,《三国全面战争》通过持续迭代,实现了从“战场模拟器”到“历史沙盒”的进化。玩家既可体验官方的精细化设计,也能通过社区创作探索无限可能。选择版本时,建议新手从《帝国版》入门,熟悉机制后再逐步挑战DLC与Mod内容。
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